: Детаљна Анализа и Преглед
Со оваа статија, се обидовме да ви дадеме прецизна информација и анализа околу касиното слот играта ""Chicken Road 2"". Овој слот е дел од линијата слотови на издавачката компанија GameArt, којашто се особено фокусираше на темите за авантура и екшн.
Играта: Дизајн и Тема
Полицејските игри на патишта 2 за Полетно Курица е слот игра која припаѓа во категоријата видео слотови. Ова значи дека во споредба со класичните слот игрите, ова има повеќе функционалности и еден поголем број на линии за освојување. Играта го следи историски периодот на среден Chicken Road 2 век, кога се одвиваше воените акции меѓу феудалните племи и поморски сили коишто обезбедувале трговска рута преку Средоземно Море.
Играта е опремена со сцена на средновековна куќа во шумските региони. Графичките ефекти и анимациите ги означуваат бројните делови од зградата коишто имаат добредоошле ниво на длабочина со светлоцрвена обоеност. Играта се подели на два дела: лево и десно, кога левиот е целосно потиснат од сцената заради што само во центарот на екранот стои симболот за полетната птица.
Символи
Кај овој слот има повеќе групи на симболи коишто го означуваат нивото на вредност. Највисоко рангирана е Политичкиот Печалок, како и Аутомобилот Суспендован во Водата и Лошата Курица, кои се симболите за лутрањето. Другото важно прашање во слота е дека Политичкиот Печалок не има никаква улога или функција на играта освен што тоа го означува полнолетството кое треба да се постигне од страна на играчот.
Намерените Платени износи
Симболите за лутрањето имаат намерена вредност, ако тој е добиен на основните платни линии играта даваше пласман од по 1 до максимум 50 слично освојени парчиња. Платите за симболот Аутомобил Суспендуван во Водата и Лошата Курица, како што беше споменато претходно, даваат пласман од по 1 до максимум 10 слични парчиња за освојување. Најниско рангирана е полетната птица, којашто има вредност на платите от 0,50 до максимум 5 слична пласирана парчиња.
Шаранѓести и Распуштани Скаути
Шаранџестите симболи во овој слот не постојат. Всушност играта е опремена со две групи на симболи наречени раселни сканути, кои се распуштана круна и Полетната Птица.
Распуштани Скаути: Улогата во Играта
Раселните сканути се истакнуваат со посебно обоена боја што е бело-црвено и имаат форма на полукруг. Кога два или повече од ови симболи се добијуваат во секвенци, тогаш играчот треба да ја активира интерактивната игра наречена „Битките за Полетната Птица“. Во рамките на оваа игра, Полетната Курица се појавува и започнува битка против кралот на племињата. Учесниците треба да го изберат полетниот птиц коишто би требало да ја зачекорат и тоа не само е предмет на поделба, туку тие сега постојано добивале мал пласман.
Распуштени Скаути: Функционирање
Доколку Полетната Птица ја зграпнува круната од скаутите, тој мора да ги нападне како на војници. Тие сега треба да бидат заробени и после некое време требало да добијат пласман според нивната вредност што е истакнат поинаку.
Распуштани Скаути: Ролинг Механизам
Кај ова слот раселните сканути имаат улога како посредници помеѓу играчот и полетната птица. Тие служат на улогата за да ги остварат пласманите по избирањето на симболи од страна на играч.
Распуштени Скаути: Битката против Племе
Доколку Полета Курица и кралот се зближеа меѓусебно, тогаш полета Курција треба да ги нападне племето. Иако ова би можело да бидеше дел од играта, а во стварност тоа не постоеше и играчите морале да се задоволиат само со освоените пласмани.
Распуштени Скаути: Намерената Вредност на Платите
Симболот „Полета Курица“ го има платот од по 1 до максимум 200 слични парчиња за освојување. Аналогично симболот „Кралот на племињата“ ги остварува пласманите според вредността што е истакната во играта и имаше плат от по 1 до максимум слични парчиња за освојување.
Распуштени Скаути: Максимална Остварена Вредност
Секој играч коишто го оствари симболот Кралот на племињата мора да бидеше задоволен со тоа што добил пласман од по 5 слични парчиња за освојување, додека Полетна Птица во секој случај даваше максимум 200.
Распуштени Скаути: Улогата на Медиумите
Симболите за кралот и полета Курица имаат улога да ги остварат пласманите по избирањето од страна на играч. Поради тоа, тие не само што служеа како средници меѓу играчот и Полетна Птица туку истовремено имаше улога да ги остварат пласманите според вредността коишто е истакната во играта.
Распуштени Скаути: Поделбата на Играта
Играта е поделена во две групи од симболи. На едното страна има симболите за лутрањето, додека на другата имаше групата посебни симболи наречени раселни сканути.
Распуштени Скаути: Додоволошки Преглед
Доколку две или повеќе од ови групи се добијуваат во секвенци, тогаш играчот треба да го активира посебното поделено ниво наречено „Битките за Полетна Курица“. Ова ни ги дозволи на играчите да се пофали со освоените парчиња според пласманот што е истакнат.
Бонус Фичурата
Играта беше опремена со две групи на симболи наречени раселни скаути и тие имаше улога да ги остварат пласманите според вредноста коишто е истакната во играта.
Распуштани Скаути: Податок од Играта
Секој играч треба да бидеше задоволен со тоа што добил максимум 200 слични парчиња за освојување, докле што симболот кралот на племињата даваше пласман од по 5 слична паричник.
Распуштани Скаути: Екрано
Всушност, ова е главниот дел во кој игрите се состоечи од две групи на симболи наречени раселни сканути и тие служат за да ги остварат пласманите според вредности што беше истакнат поинаку.
Распуштани Скаути: Функционирањето
Ова ни дозволи на играчите, докле што тие добијуваат два или повече од ови групи се зграпнуваат во секвенци, да го активираат посебното ниво наречено „Битките за Полетна Курица“.
Распуштани Скаути: Вредност на Платите
Тука би можел да бидеше дел од играта, а сепак ова не е случај и играчите морале да ги задоволи со освоените парчиња според пласманот што